RESUME

김덕현

Deokhyeon Kim

로보틱스 SW 엔지니어

C++ / DirectX 12 기반 자체 3D 엔진, 대용량 3D 데이터 시각화, Gazebo·MoveIt 2 기반 로봇 검증 경험을 연결해 복잡한 로봇 시스템을 작은 단계로 나누어 구현합니다.

김덕현
PORTFOLIO
physical-ai-repo-3
LINKEDIN
deokhyeonkim
LOCATION
경기도 부천시

경력 사항

3D 엔진 개발자

(주)컨워스

3D 엔진 개발팀
https://conworth.io/
  • 경력 개요: 2023년부터 (주)컨워스 3D 엔진 개발팀 연구원으로 근무하며 C++ / DirectX 12 기반 자체 3D 엔진 개발, 3D 모델 데이터 처리, 산업용 디지털 트윈·시뮬레이션, 문화유산 정밀 시각화 등 각종 국책·산업 프로젝트를 수행해 왔습니다.
  • 3D 엔진 개발: 자체 3D 렌더링 엔진의 기능 개발 및 유지보수를 수행하며 자동차 전시 공간 렌더링 개선, PBR with IBL 조명 품질 이슈 디버깅, 오브젝트 기반 시스템 구현, 애니메이션 시스템 구현, 텍스처 로더 개선, 엔진 최적화 작업을 담당했습니다. 렌더링 결과가 왜 그렇게 보이고 동작하는지 좌표계, 데이터, 카메라·재질·조명 상태, 렌더링 파이프라인, 3D 에셋 변환 흐름까지 함께 확인했습니다.
  • 산업·R&D 프로젝트: 환경부 대청댐 시뮬레이션 및 시공 균열 정합, 자사 솔루션 3D 노트 개발 및 GS 인증 대응, 문화재청 직지사 정밀 시각화, 대기업 스마트 팩토리 디지털 트윈 PoC 등 국책·산업 R&D 프로젝트에서 현실의 설비와 환경을 가상 공간에 재현하고 검증하는 업무를 수행했습니다. 이 과정에서 대용량 3D 데이터 시각화·최적화, 다중 좌표계 통합, 수문 및 설비 동작 시뮬레이션, 3D 에셋 변환 파이프라인 경험을 축적했으며, Map Data Extractor·Auto glTF Exporter·BC7 Texture Compression Auto Tool 등 사내 자동화 도구도 함께 개발했습니다.
  • 협업 및 커뮤니케이션: 각종 프로젝트 수행 과정에서 클라이언트, 프로젝트 리드, 프론트엔드·백엔드 개발자와 지속적으로 소통하며 요구사항과 진행 상황을 동기화했고, 좌표계·데이터 연동 등 기술 이슈를 이해하기 쉽게 공유해 데모 기능과 구현 방향을 구체화했습니다.

교육 이수

[산대특] ROS2·VLA 기반 Physical AI 로봇&자율주행 SW개발 부트캠프

응용SW엔지니어링 · Physical AI · 수료

총 960시간 / 120일 과정 수료

보유 SKILL

Programming Language

  • C
  • C++
  • Python

Robotics

  • ROS 2
  • MoveIt 2
  • Nav2
  • RViz

3D Engine / Simulation

  • Isaac Sim
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Gazebo

3D Data Format

  • OpenUSD
  • glTF / GLB
  • FBX

Vision / AI

  • OpenCV
  • YOLO
  • LeRobot

Graphics API & Profiling

  • DirectX 12
  • OpenGL
  • NVIDIA Nsight

Tooling / DevOps

  • Git
  • GitHub
  • Visual Studio
  • VS Code
  • CMake
  • Blender

Environment

  • Linux
  • Windows

Etc

  • Jira
  • Confluence
  • Slack

수상 및 활동

연월내용비고
2026.06프로젝트 발표회 최우수상ROS2·VLA 기반 Physical AI 로봇&자율주행 SW개발 부트캠프
2026.02피지컬 AI 모방학습 해커톤 장려상Physical AI 기반 로봇 모방학습 대회
2022.08현장 실습 우수자 수상(주)소프톤 엔터테인먼트
2019.041인 개발 모바일 게임 출시 경험Unity 1인 개발로 모바일 게임(1 VS 1 Bar And Ball) 구글 플레이 스토어 등록
2018개인 아이디어 특허 출원특허 사무소와 특허 출원 진행
2017학내 동아리 활동'warp' 프로그래밍 스터디, 'Hope' 게임 플레이 동아리

학력

한국공학대학교

게임공학과 · 학사

졸업작품: DirectX 12 기반 3D 레이드 게임 개발

소래고등학교

인문계 · 이과계열

자격증

취득일자격증명발급기관
2017.08.071종보통운전면허경찰청(운전면허시험관리단)

병역

육군 병장 만기 제대