3D 엔진 개발자
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(주)컨워스
3D 엔진 개발팀- 경력 개요: 2023년부터 (주)컨워스 3D 엔진 개발팀 연구원으로 근무하며 C++ / DirectX 12 기반 자체 3D 엔진 개발, 3D 모델 데이터 처리, 산업용 디지털 트윈·시뮬레이션, 문화유산 정밀 시각화 등 각종 국책·산업 프로젝트를 수행해 왔습니다.
- 3D 엔진 개발: 자체 3D 렌더링 엔진의 기능 개발 및 유지보수를 수행하며 자동차 전시 공간 렌더링 개선, PBR with IBL 조명 품질 이슈 디버깅, 오브젝트 기반 시스템 구현, 애니메이션 시스템 구현, 텍스처 로더 개선, 엔진 최적화 작업을 담당했습니다. 렌더링 결과가 왜 그렇게 보이고 동작하는지 좌표계, 데이터, 카메라·재질·조명 상태, 렌더링 파이프라인, 3D 에셋 변환 흐름까지 함께 확인했습니다.
- 산업·R&D 프로젝트: 환경부 대청댐 시뮬레이션 및 시공 균열 정합, 자사 솔루션 3D 노트 개발 및 GS 인증 대응, 문화재청 직지사 정밀 시각화, 대기업 스마트 팩토리 디지털 트윈 PoC 등 국책·산업 R&D 프로젝트에서 현실의 설비와 환경을 가상 공간에 재현하고 검증하는 업무를 수행했습니다. 이 과정에서 대용량 3D 데이터 시각화·최적화, 다중 좌표계 통합, 수문 및 설비 동작 시뮬레이션, 3D 에셋 변환 파이프라인 경험을 축적했으며, Map Data Extractor·Auto glTF Exporter·BC7 Texture Compression Auto Tool 등 사내 자동화 도구도 함께 개발했습니다.
- 협업 및 커뮤니케이션: 각종 프로젝트 수행 과정에서 클라이언트, 프로젝트 리드, 프론트엔드·백엔드 개발자와 지속적으로 소통하며 요구사항과 진행 상황을 동기화했고, 좌표계·데이터 연동 등 기술 이슈를 이해하기 쉽게 공유해 데모 기능과 구현 방향을 구체화했습니다.