ROS 2 기반 매니퓰레이터 제어
MoveIt Planning과 Cartesian Path를 조합하고, stage·waypoint 기반 제조 sequence와 양팔 Move Group을 구성
로보틱스 SW 엔지니어
Deokhyeon Kim약 2년간 C++·DirectX 12 기반 자체 3D 엔진과 산업용 디지털 트윈·시뮬레이션을 개발하며 좌표계, 대용량 3D 데이터, 실시간 동작을 다뤘습니다. 이후 ROS 2·Physical AI 교육에서 Vision 인식부터 MoveIt 2 기반 동작 계획, Gazebo 검증, 실물 OpenArm 전이까지 구현하며 3D 엔지니어링 경험을 로보틱스 SW 개발 역량으로 확장했습니다.
MoveIt Planning과 Cartesian Path를 조합하고, stage·waypoint 기반 제조 sequence와 양팔 Move Group을 구성
Depth·YOLO·PCA 기반 객체 위치와 파지 방향을 산출하고 인식 결과를 엔드 이펙터 Goal Pose에 연동
Blender 제조 월드를 Gazebo와 MoveIt Planning Scene에 반영하고 검증한 동작을 실물 OpenArm으로 전이
C++ 엔진 개발에서 축적한 행렬·Quaternion·다중 좌표계·렌더링 파이프라인 경험으로 공간 문제를 추적
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연구원 · 3D 엔진 개발자
C++·DirectX 12 기반 자체 3D 엔진 및 국책·산업용 디지털 트윈·시뮬레이션 프로젝트 개발
960시간 / 120일 · 2025.12 ~ 2026.06
DirectX 12 기반 3D 레이드 게임 개발 · 2017.03 ~ 2024.02
담당OpenArm 제조 sequence·Vision Manipulation·Sim-to-Real 구현 / 프로젝트 발표
이동형 로봇 케이터링 플랫폼에서 식재료 인식 결과를 양팔 로봇의 제조 동작으로 연결하고, 핫도그 조립과 음료 제공 sequence를 Gazebo에서 검증한 뒤 실물 OpenArm으로 전이했습니다.
담당3D 엔진 개발자
로봇 팔과 컨베이어 벨트를 포함한 스마트 팩토리 환경을 자체 엔진에서 구성하고, 부모·자식 관절의 계층형 좌표 변환을 연쇄 계산하여 다관절 설비의 동작을 구현한 디지털 트윈 가시화 데모입니다.
담당3D 엔진 개발자
국내 대기업의 공장 환경과 공정 설비·로봇 동작을 가상 공간에 구현하여, 자체 엔진 기반 산업용 디지털 트윈 구축 가능성을 검증한 PoC입니다.
담당3D 엔진 개발자
대청댐의 수문·지형 변화를 실시간으로 시뮬레이션하고, 시공 균열의 위치와 유형을 자체 엔진의 3D 월드와 웹 마크 UI 사이에 정합한 프로젝트입니다.